玩家设定

名称描述
辩论过程辩论中时候,每个阶段都会触发一次该事件
线索玩家当前拥有的线索,如果触发解锁线索指令,这里就会新增一条线索
设定默认玩家辩论时,玩家的默认角色设定
生命上限每次辩论时的生命
回答错误扣除生命值每次回答错误,扣除的生命值
选择选项时的对话选择选项时,玩家说的话
胜利时的对话选项胜利时,玩家说的话
失败时的对话选项失败时,玩家说的话

线索模块

可以通过线索模块设定线索的基本信息

角色模块

战斗时,角色的基本信息。

同时也可以设定战斗时,敌人会问的问题。

题库模块

敌人问问题的题库,如果问题答案是反对,将会要求指定反对的答案是什么(指定答案的线索)。