| 名称 | 描述 |
|---|
| 辩论过程 | 辩论中时候,每个阶段都会触发一次该事件 |
| 线索 | 玩家当前拥有的线索,如果触发解锁线索指令,这里就会新增一条线索 |
| 设定默认玩家 | 辩论时,玩家的默认角色设定 |
| 生命上限 | 每次辩论时的生命 |
| 回答错误扣除生命值 | 每次回答错误,扣除的生命值 |
| 选择选项时的对话 | 选择选项时,玩家说的话 |
| 胜利时的对话 | 选项胜利时,玩家说的话 |
| 失败时的对话 | 选项失败时,玩家说的话 |

可以通过线索模块设定线索的基本信息

战斗时,角色的基本信息。
同时也可以设定战斗时,敌人会问的问题。

敌人问问题的题库,如果问题答案是反对,将会要求指定反对的答案是什么(指定答案的线索)。
